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Inscryption é um card game inspirado em uma temática sobrenatural, transmitindo a impressão de que o próprio jogador luta para sobreviver (lembrando bastante Jogos Mortais).

Quando sobrevive a um duelo de cards, o jogo muda para um mapa (gerado aleatoriamente), com uma miniatura representando o jogador. Então, é possível escolher alguns caminhos, que podem liberar novos cards, algumas habilidades de suporte ou a permissão para aplicar modificações (buffs e fusões) em seus cards.

O sistema de duelo com os cards é bastante simples e tradicional. É preciso pagar algum custo para colocar seus cards na mesa e poder atacar e/ou se defender com eles. Existe uma balança ao lado da mesa e quem sofre dano recebe uma quantidade equivalente de molares humanos no prato. Aquele que tocar na mesa primeiro é o perdedor. Apesar da simplicidade do sistema, a RNG é agressiva e as partidas são desafiadoras (especialmente, contra chefes).

A história de fundo é interessante e o jogo possui diversos segredos (como coisas ocultas no cenário, cards que se transformam de maneira nada óbvia, entre outras). Sem contar que, a partir de um certo ponto, existe uma mudança bastante interessante na parte gráfica do jogo).

Para quem gosta de card games, garante um bom entretenimento. Especialmente, após um mod recente, que permite meio que deixar a história de lado e focar apenas nos duelos de cards e aprimoramento dos mesmos.




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Esse tipo de jogo sempre me remete à Magic.
Não sou um grande fã da mecânica, mas a entendo completamente.
Parece interessante, e isso vindo de um cara que aprendeu a jogar KH: Chain of Memories,
que se baseia em cartas para ataques e mágicas. Vai para minha infindável lista de games,
assim que tiver uma chance de colocar as mãos... aproveito!

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Já me diverti muito com Magic. Ainda tenho algumas caixas de sapatos, cheias com cards comuns. Meu interesse foi diminuindo a medida em que os amigos foram deixando de jogar e o ciclo de lançamentos se tornou curto demais. Foram minhas deixas para transformar a pequena parcela de cards que havia valorizado numa grana que me ajudou.

Na verdade, hoje me interesso muito mais pela parte estrutural dos card games e das regras, do que pelo jogo em si. Agora, entendo porque desenvolvedores com pretensões comerciais não sentem muito estímulo para se afastar demais dos conceitos apresentados pelo Magic. É complicado obter uma estrutura consistente, divertida, desafiadora e que não deixe os players com cards mortos ou poderosos demais nas mãos...

Bem, nestes quesitos, Inscryption é um card game direto e cru, onde os duelos terminam rapidamente.

A propósito, nunca joguei KH. O que você achou?

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Não joguei a versão de GBA, mas sim a de PS3.
É meio complicado de cara estar limitado à golpear somente tendo cartas,
mas rapidamente dá para aprender os combos, assim como os efeitos das
cartas especiais e as adquiridas dos chefões.
A versão com o Sora é mais complicada, enquanto a com o Riku é mais
tranquila. Talvez por ter que terminar com o primeiro para jogar com o
segundo, e estar adaptado com a jogatina. E por ele ser BEM mais forte.
Preciso platinar, mas tenho que terminar em várias dificuldades, vai demorar
um pouco.

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